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门派调整一览:凌波城与花果山群P能力加强

2019-11-30 17:03栏目:梦幻热门

10月22日维护后,各门派调整测试紧锣密鼓进行中,通过前面的爆料,我们已经得知人族与魔族各有一个非主流门派得到了加强。那么,仙族有没有落单?下面就由笔者为大伙解析一番。

普陀山

门派法术“普渡众生”

原效果:

在技能等级为15/40/80/120/160时基础持续回合为4/5/6/7/8。

新效果:

在技能等级为15/40/80/120/160时基础持续回合为3/4/5/7/8。

解读:减少了前三个等级阶段普度众生技能的持续回合数,影响的是低组别的玩家,配合碧玉葫芦的治疗量下调,看来低组别的辅助难占一席之地了。那么,这些位置给到封系如何?

门派法术“杨柳甘露”

原效果:

可以提前2回合复活处于死亡禁锢和锢魂术的单位。

新效果:

在技能等级为115/150时,可以提前1/2回合复活处于死亡禁锢和锢魂术的单位。

解读:对普陀提前拉人的技能效果做了等级回合限制,高等级的普陀才可享受原来的完整效果,降低了天科以下普陀的辅助能力,策划暗示得很明显了,低等级的放弃普陀吧!

“莲花心音”经脉调整

原效果:

复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限的与当前36%的魔法值。

新效果:

复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限的与当前48%的魔法值。

解读:从数值上直接增加可莲花心音对鬼魂宠的复活效果,被复活后的鬼魂宠在后续战斗中有更多蓝量支撑技能释放。结合“鬼魂术”技能的调整,这次鬼魂流战术或将重现江湖。

“五行制化”经脉调整(仅列出改动的部分)

原效果:

带有该状态的单位五行被克制时视为克制了对方

新效果:

带有该状态的单位不会被五行克制

解读:调整了带有此状态时的作用效果,让颠倒五行不再具有五行反克制效果,降低经脉对颠倒五行技能带来的增益。由于这个经脉位于第七层,属于经脉大招,所以影响的是175普陀的辅助能力。综合来看,这次普陀从低级到高级被通削了!不过普陀的看家技能是灵动,这次削弱,会动摇其第一辅助的地位吗?

龙宫

“波涛”经脉调整

原效果:

当目标处于法术减免状态下,龙腾造成的伤害增加破浪诀等级*2。

新效果:

你的龙腾对人物单位造成的伤害提升10%。

解读:此改动直接给龙腾赋予了一个低级魔之心的加成效果,但作用单位是人物,所以加强的还是PK能力,日常帮战比武都是卷到结束,这次小加强,你肯用吗?

五庄观

经脉“强击”调整

原效果:

破血狂攻、破碎无双额外造成30%伤害。

新效果:

破血狂攻、破碎无双额外造成32%伤害。

解读:从数值上提升了力五庄使用特技的伤害能力,但现在力五庄不论帮战还是服战都不受人待见,此项改动形同鸡肋。

天宫

经脉“画地为牢”调整

原效果:

主动技能,对敌方使用,使用后,降低敌方1个单位16%的对封印法术抵抗能力以及24%的封印能力,持续回合为5回合,可被特技、药品解除此不良状态,此状态不可刷新,技能冷却时间为5回合。

新效果:

主动技能,对敌方使用,使用后,降低敌方1个单位18%的对封印法术抵抗能力以及24%的封印能力,持续回合为5回合,可被特技、药品解除此不良状态,此状态不可刷新,技能冷却时间为5回合。

解读:效果数值方面直接提升2%,但这个经脉大招使用频率极低,效果也很卑微,基本是被弃用的,所以,我们选择继续挂机卖符。

凌波城

经脉“贯通”调整

原效果:

使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力。使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。

新效果:

队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%。

解读:移除了破防及暴击率,很多玩家觉得这是削弱,可仔细想想,之前惊涛怒和翻江只多出了5%的暴击率,变相综合换算就是5%的伤害结果。这次由个人伤害增益调整为团队伤害增益,只要打的是多输出的群战,总收益是盖过原来的。

经脉“天神怒斩”调整(仅列出改动部分)

原效果:

1.若自身战意为1,额外造成20%伤害。

2.冷却时间8回合,战斗开始时具有4回合的冷却回合。

新效果:

1.若自身战意为1,额外造成50%伤害,否则额外造成25%伤害。

2.冷却时间10回合,战斗开始时具有5回合的冷却回合。

选择“真君显灵”后,后续的乾元丹加成属性由“抗封等级”改为“速度”

解读:大幅提升经脉大招的伤害能力,极大地加强了凌波在战斗中的爆发力,但代价是想爆发一次需要间隔较久。不过重点不是“天神怒斩”的改动,而是选择“真君显灵”的属性加成,现在帮战凌波基本都会点这个大招,这次属性加成改为速度,意味着凌波或将与狮驼争抢物理一速,因为狮驼的经脉属性加成就是速度!

花果山

经脉“忘形”调整

原效果:

八戒上身的成功率提升30%。

新效果:

使队伍的每个玩家增加3%的物理暴击和法术暴击几率。

解读:将原来鸡肋的技能提升效果改为团队增益,这情形与凌波很像,但据测试服玩家反馈,花果山与凌波城都是同门派不能叠加效果,不同门派可以,具体请以全服放出为准。

锤炼

原效果:

金箍棒的效果提升3%。

新效果:

你的杀威铁棒造成暴击时,随机驱散目标的一个增益状态。

解读:移除了原来对金箍棒的加成效果,改得和大唐的“翩鸿一击”类似了,不过大唐那是几率性的,而花果山是100%!

战神出世

名字更换为“战神”

原效果:

在4回合内可以使用任意如意神通,并临时增加30%的抵抗封印能力。技能冷却回合:10。施法消耗:80SP,但为法术技能,受封印法术限制。

新效果:

造成非召唤物死亡后,当回合内本方单位对人物单位造成的物理法术伤害提升8%,且你下回合额外随机一个如意神通。

解读:移除了原有单体增益效果,调整为团队增益效果,这意味着以后在战场上碰到花果山得提防点杀了,可能点死一个人或宝宝后,配合法系群秒和宝宝补刀,你们一不小心就崩了!另外,忘形叠加战神,那输出一定像极了烟花!

经脉“齐天神通”调整

消耗愤怒由80点降低至60点。

解读:降低了这个经脉大招的愤怒消耗,不过“战神”经脉那么猛,不会有人选这个了吧?这次策划的改动也挺逗的,明明已经指引了方向,最后还画蛇添足。另外大家注意到了没?凌波城和花果山的加强极其相似!

以上便是仙族门派的调整解读,你看懂了吗?